魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR模式写的这些,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要更新是加入NGUI……,是Playmaker写的:下面这是主角攻击脚本,上次没发现,现在检查好多错误,有点忏愧,赶紧更正……,场景和角色,模型工作始终是大头

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

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荒废学业,亲戚向从事游戏行业或身为游戏爱好者你求助,你怎么办?……Yzeeee: 那说就是我。。。……#6 环境吗……的确是,我也想过这个问题,环境与人关系,其实很复杂……等我有能力了一定写(立

无有时代:毕业之际,更新一下

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也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……还有一个束缚就是,剧本是我写的,而我……怎么说呢,一是实力就在那里,二是我不太愿意为了配合玩法而“硬……长辈好像都会推着你走,你大好青春年华不去奋斗、不去赚钱就好像犯了什么弥天大罪,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

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首先写一下最近开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式,游戏会自动识别并执行内容。……Unity3D是一款3D游戏引擎,但是我做又是2D游戏,怎么办呢?

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔灾难之旅》续集。……面对完全陌生世界、外星人侵略、以及真正黑幕,魔沙必须努力活下去。……技能系统:当魔采集次数达到了一程度后,就能学到特殊技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

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unity里脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……,面向对象理论东西,作为一程度提高,分成上下两个组。……疯王子: 很棒,我就是看不懂英文,有人翻译就是太棒了。 eastecho: 谢谢提供资料!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

小组帖子:一直有个疑惑……

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发起:Flex1ne 那些死掉游戏公司,他们美术素材,为啥不拿出来卖?……或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2

indienova.com/u/yaoge/blogread/3227

只是大致外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画数量没以前多了……毕竟没有满桌草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器精灵感觉成就感比代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……,所以决定也加入类似的内容 补充各种弹药素材:今天漏了 各部件数值设定:头大头大 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下

版本:Early Access


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